Этот шар диаметром 2,5 метра — модель Солнца. Отсюда до Нептуна, самой дальней планеты, 165 метров пешком. Один твой шаг по маршруту — это примерно 20 миллионов километров настоящего космоса. А вот сам шар честному масштабу не подчиняется: настоящее Солнце здесь было бы мандарином в 5 сантиметров, но и его, и планеты пришлось увеличить, чтобы их вообще можно было разглядеть, — об этом ниже.
Где какие планеты
На картинках в учебниках планеты стоят почти впритык. В жизни всё иначе.
Первые четыре планеты — Меркурий, Венера, Земля, Марс — теснятся возле Солнца: все они умещаются примерно в первых восьми метрах от него. А дальше начинается пустота. От Марса до Юпитера — ещё двадцать метров. От Сатурна до Урана — около пятидесяти. На большей части пути по маршруту ты не встретишь ничего. Солнечная система — это в основном пустое пространство, и редкие планеты в нём — скорее исключение.
Маршрут модели: Солнце и 4 каменные планеты скучены в первых 8 м, а дальше — гиганты с огромными провалами пустоты до Нептуна (165 м).
Откуда столько пустого пространства
4,5 миллиарда лет назад на месте Солнечной системы крутилось облако газа и пыли. Под собственной тяжестью оно сжалось в плоский диск. Внутри этого диска пылинки сталкивались и слипались — сначала в камни, потом в глыбы размером с гору, и в конце концов в планеты.
Возле молодого горячего Солнца лёгкие вещества — газ и лёд — быстро испарились. Остались только тугоплавкие материалы, и из них собрались небольшие каменные планеты. Дальше от Солнца было холодно, газ и лёд никуда не делись — там выросли огромные Юпитер и Сатурн, а ещё дальше — ледяные Уран и Нептун.
Между Марсом и Юпитером планета так и не получилась. Юпитер был слишком тяжёлым: своей гравитацией он разгонял соседние обломки и не давал им слипнуться. Этот рассыпанный материал так и остался кружить вокруг Солнца — мы называем его поясом астероидов.
Почему здесь два масштаба
Расстояния и размеры тел показаны по-разному. Один метр маршрута — это 27,2 миллиона километров реального пространства, а вот все тела — и Солнце, и планеты — сверх того увеличены ещё в 50 раз. Зачем понадобилась такая хитрость?
Футбольное поле и горошина
Диаметр Земли — около 13 тысяч километров, а до Солнца — 150 миллионов: разница в 12 тысяч раз. Если Солнце сделать размером с мандарин, Земля в честном масштабе будет точкой меньше полумиллиметра — её просто не увидеть. Поэтому расстояния на маршруте мы оставили настоящими, а размеры тел — и Солнца, и планет — увеличили в 50 раз. Мандариновое Солнце так и стало шаром 2,5 метра, а булавочная Земля подросла до 2 сантиметров.
Это свойство самой системы
Солнечная система устроена так, что показать её в точности на одной картинке нельзя: тела в ней крошечные по сравнению с расстояниями между ними. Такие системы называют разреженными. У любой картинки есть выбор: либо размеры, либо расстояния — что-то одно.
Что горит в центре
Ты стоишь там, где в реальном масштабе располагается центр Солнца. Раз уж модель поместила тебя в самое сердце звезды — что там происходит?
Зажжённая спичка горит несколько секунд, полено в печи — несколько часов, а Солнце светит уже 4,5 миллиарда лет и будет светить ещё столько же. Откуда столько энергии?
Температура в центре Солнца — около 15 миллионов кельвинов1, давление — около 250 миллиардов атмосфер.
Что происходит в этих условиях
Ядра атомов водорода в обычных условиях отталкиваются друг от друга: они одноимённо заряжены. Но при температуре в миллионы градусов они движутся настолько быстро, что преодолевают это отталкивание и сливаются. Так каждую секунду Солнце перерабатывает около 600 миллионов тонн водорода, и примерно 4 миллиона тонн из них при этом бесследно исчезают — превращаются в энергию излучения по формуле Эйнштейна2:
$$ E = mc^2 $$
Подставим эти 4 миллиона тонн в секунду и скорость света $c \approx 3\cdot10^8$ м/с — получится около $4\cdot10^{26}$ ватт. Это и есть мощность Солнца: столько энергии оно излучает каждую секунду, и так — уже почти пять миллиардов лет подряд.
Механизм
Этот процесс называется термоядерным синтезом. Он даёт практически всю энергию Солнца — но рождённый в ядре свет не вырывается наружу сразу. Вещество в недрах настолько плотное, что фотон без конца поглощается и переизлучается атомами; от рождения в ядре до выхода в фотосферу проходят от сотен тысяч до нескольких миллионов лет. Зато последний отрезок — от фотосферы до Земли — те же фотоны пролетают всего за восемь минут.
Тот же синтез человек пытается повторить на Земле — в установках-токамаках, где топливом служат тяжёлые изотопы водорода. Пока ни одна установка не отдала больше энергии, чем потратила на нагрев и удержание плазмы. Именно ради этого строится международный реактор ITER. Разница принципиальная: Солнце держит плазму собственной гравитацией, а на Земле её приходится зажимать в магнитном поле огромных сверхпроводящих катушек.
Температура в центре Солнца — около 15 миллионов кельвинов. Solar core↩
В ядре Солнца ежесекундно ~600 млн тонн водорода превращаются в гелий, дефект массы ~4 млн тонн даёт светимость ≈3,8·10²⁶ Вт. Sun↩
Удвоили расстояние — тот же свет растёкся вчетверо: яркость падает как обратный квадрат.
Масштабы модели
Один метр маршрута соответствует 27,2 миллиона километров реального пространства. В этом честном масштабе Земля имела бы диаметр 0,47 миллиметра — меньше толщины швейной иглы; Юпитер был бы горошиной 5,2 миллиметра, Солнце — мандарином 5,1 сантиметра. Чтобы тела вообще можно было разглядеть, их размеры увеличены ещё в 50 раз — и это касается всех тел, включая Солнце. Поэтому Солнце на маршруте — шар 2,5 метра (5,1 см × 50), Юпитер — мяч 26 сантиметров, а Земля — кружок чуть больше 2 сантиметров. На фоне 165-метрового маршрута даже увеличенные планеты остаются крошечными точками — расстояния всё равно подавляют размеры.
Для сравнения: самая протяжённая в мире масштабная модель Солнечной системы — Sweden Solar System — растянута через всю Швецию почти на тысячу километров: её Солнце, Avicii Arena (Глобен) в Стокгольме, — это сфера 110 метров в поперечнике, крупнейшее полусферическое здание мира, а граница гелиосферы вынесена за 950 километров, в заполярную Кируну1.
Откуда пустота между орбитами
Изначально вещество протопланетного диска было распределено более или менее равномерно. Современная картина с пустыми промежутками между орбитами сложилась за сотни миллионов лет под действием гравитации крупных планет.
Юпитер набрал массу первым. Своим тяготением он возмущал движение планетезималей в соседних областях диска: между его орбитой и орбитой Марса частицы выбрасывались на вытянутые траектории и в конечном счёте либо рассеивались, либо притягивались другими телами. Поэтому здесь образовался пояс астероидов вместо отдельной планеты. Нептун, постепенно смещаясь наружу, тем же образом расчистил область за своей орбитой; то, что осталось, сегодня называется поясом Койпера — это сильно разрежённое скопление ледяных тел.
Закон обратных квадратов
Уличный фонарь освещает землю ярче всего прямо под собой. Шаг в сторону — становится темнее. По какой именно зависимости?
Свет от точечного источника распределяется по поверхности воображаемой сферы, в центре которой стоит сам источник. Площадь сферы пропорциональна квадрату её радиуса: при удвоении расстояния та же энергия распределяется по вчетверо большей площади. Поэтому интенсивность света падает как $1/r^2$ — это и есть закон обратных квадратов.
Нептун находится примерно в 30 раз дальше от Солнца, чем Земля, поэтому получает в $30^2 = 900$ раз меньше солнечного света. Это одна из главных причин его крайне низкой средней температуры, около −215 °C2 (на итог влияют ещё и альбедо планеты, и тепловой баланс атмосферы). Но интереснее другое: тому же закону $1/r^2$ подчиняются и притяжение точечных масс, и громкость звука от источника в открытом пространстве, и мощность принимаемого радиосигнала. Четыре совершенно разных по природе явления — а геометрическая причина у всех одна.
Та же геометрия в атоме
Если бы ядро атома водорода имело размер теннисного мяча, ближайший электрон находился бы от него примерно в двух километрах. Атом, как и Солнечная система, в основном пуст: редкие массивные частицы разделены огромными по сравнению с их собственными размерами расстояниями. В обоих случаях частицы удерживаются на месте центральным силовым полем — гравитационным у планет, электромагнитным у электронов, — а движение по орбите не даёт им упасть к центру.
Орбитальный резонанс
Чтобы качели раскачались, толкать их нужно в такт собственному периоду качаний; вне такта толчки гасят разгон, а не усиливают его. Похожее правило работает в небесной механике, только в роли толчков выступают гравитационные взаимодействия одного тела на другое.
Три крупных спутника Юпитера — Ио, Европа и Ганимед — обращаются вокруг него с периодами, относящимися как 1 : 2 : 4. Пока Ганимед делает один оборот, Европа — два, Ио — четыре, и все трое регулярно оказываются примерно в одном и том же взаимном положении. Такое соотношение периодов называется орбитальным резонансом.
Маленькие гравитационные толчки, которые тела передают друг другу в этих повторяющихся точках, складываются и удерживают орбиты в строгой пропорции. Резонансы во многом определяют, какие конфигурации планетных орбит остаются устойчивыми миллиарды лет, а какие распадаются. Резонанс 2 : 3 с Нептуном удерживает на устойчивой орбите Плутон; в поясе астероидов, напротив, тяготение Юпитера выметает определённые орбиты, и в этих местах образуются пустые полосы — щели Кирквуда.
Как это узнаёт наука
Расстояния в Солнечной системе измеряют радиолокацией: к планете посылают радиосигнал, замеряют время его возвращения и умножают на скорость света, после чего делят пополам. Именно радиолокация Венеры в начале 1960-х годов позволила заменить приблизительные «150 миллионов километров» от Земли до Солнца на точное значение астрономической единицы3.
Историю формирования и миграции планет восстанавливают по компьютерному моделированию протопланетных дисков и по сравнению с другими звёздными системами. Основные наблюдательные данные сюда поставляют космические телескопы «Кеплер» и TESS. Оказалось, что планеты вокруг других звёзд расставлены гораздо разнообразнее, чем считалось до начала этих наблюдений; сравнение с такими системами помогает понять, какие особенности нашей Солнечной системы типичны для планетных систем вообще, а какие специфичны.
Открытый вопрос
Маршрут модели заканчивается на Нептуне, в 165 метрах от Солнца. В том же масштабе ближайшая к Солнцу звезда, Проксима Центавра, оказалась бы примерно в 1470 километрах отсюда — это сравнимо с расстоянием от Москвы до Сочи. В 2016 году у Проксимы нашли планету земного типа4, причём на таком расстоянии от звезды, при котором на её поверхности могла бы удержаться жидкая вода. Эту полосу вокруг звезды называют зоной обитаемости.
Существующие космические аппараты добираются до краёв Солнечной системы за десятилетия и оттуда уже не возвращаются. При их скоростях полёт до Проксимы Центавра занял бы десятки тысяч лет. Проект Breakthrough Starshot предлагает иной путь: разгонять миниатюрные аппараты массой около грамма мощным наземным лазером до заметной доли скорости света5. При такой скорости долёт занял бы около двадцати лет — на глазах одного поколения. Технология пока в стадии разработки.
Sweden Solar System — крупнейшая постоянная масштабная модель (1:20 000 000); Солнце — Avicii Arena (Глобен) Ø110 м, граница гелиосферы — за 950 км в Кируне. Sweden Solar System↩
Средняя температура Нептуна — около −215 °C (≈58 K). Neptune↩
Радиолокация Венеры в начале 1960-х годов уточнила астрономическую единицу. Astronomical unit↩
Планету Проксима Центавра b земной массы в зоне обитаемости анонсировали 24 августа 2016 года. Proxima Centauri b↩
Breakthrough Starshot — проект разгона аппаратов с парусом массой порядка грамма наземным лазером до доли скорости света. Breakthrough Starshot↩